Rotate The Light, berfungsi mengatur posisi sumber cahaya mengelilingi bjek sebesar 360o.
Drag The Light, berfungsi memindahkan posisi sumder cahaya secara horizontal atau vertical.
Slide The Light, berfungsi menggeser sumber cahaya mendekat atau menjauhi objek.
Point Light At Origin, berfungsi meletakkan sumber cahaya tepat di tengah-tengah objek.
Muveto Current View, berfungsi untuk menempatkan sumber cahaya searah dengan posisi kamera.
Intensity, berguna dalam pengaturan brightness.
Color, berfungsi untuk mengatur warna cahaya.
Create Shadows, berfungsi untuk mengaktifkan efek bayangan.
Softness, berfungsi untuk mengatur efek blur pada bayangan.
Hotspot, berfungsi untuk mengatur lebar fokus cahaya.
Falloff, berfungsi untuk mengatur lebar atau perluasan pancaran sinar dari sumber cahaya.
Use Attenuation, berfungsi untuk mengatur jarak dan intensitas cahaya yang jatuh pada objek.Bisa diatur melalui opsi Inner dan Outer.
Senin, 29 Maret 2010
Opsi-opsi yang berkaitan dengan pencahyan yaitu
Berikut adalah fungsi masing-masing opsi yang terdapat pada panel 3D yaitu
• Ambient, berfungsi untuk mengatur pencahayaan yang direfleksikan pada objek.
• Refraction, berfungsi untuk mengatur nilai indeks refleksi antara efek pencahayaan yang ditimbulkan berdasarkan objeknya. Bertujuan untuk membedakan bias cahaya yang jauh pada objek-objek yang berbeda jenis seperti kayu, air, logam, dll.
• Specular, berfungsi untuk menentukan warna yang dipantulkan oleh objek.
• Diffuse, berfungsi untuk memilih dan mewarnai material objek.
• Self-illumination, berfungsi untuk menentukan warna dasar objek tanpa dipengruhi efek pencahayaan.
• Bump Strength, berfungsi mengatur detail kontur dari permukaan material objek,dibedakan dari tinggi rendahnya objek yang ditunjukan dengan warna yang lebih terang atau gelap.
• Glossiness, berfungsi untuk menentukan banyaknya cahaya yang dipantulkan/direfleksikn terhadap sudut pandang kamera/ orang yang melihat objek tersebut.
• Shininess, berfungsi mengatur penyebaran atau perluasan refleksi cahaya berdasarkan konfigurasi opsi Glossiness.
• Opacity, berfungsi untuk menentukan tingkat transpransi material objek dalam hal ini image yang mengelilingi objek.
• Reflectivity, berfungsi untuk meningkatkan nilai pantulanatau refleksi objek secara menyeluruh di dalam kanvas maupun objek-objek lain di sekelilingnya.
• Environment, berfungsi untuk menambahkan image sebagai material objek yang berada di sekeliling model 3D yang anda buat.
• Normal, berfungsi meningkatkan detail kontur serta tekstur pemukaan objek.